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玩家请愿《往日不再2》签名近24万 索尼续作决策引争议! 续作但该项目最终被取消

  《往日不再》作为索尼旗下最被低估的玩家往日作品之一,近日因续作缺位问题再次成为玩家社群讨论的请愿签名焦点。这款最初计划打造为三部曲的不再作品因索尼缺乏兴趣而未能延续,开发团队Bend Studio甚至因担心被拒绝而未正式提出续作计划。近万决策

  相反,索尼Bend Studio被安排开发一款实时服务型游戏,续作但该项目最终被取消,引争议并导致工作室约30%的玩家往日员工被裁。尽管遭遇这些挫折,请愿签名玩家们并未放弃希望。不再目前一份要求推出《往日不再2》的近万决策请愿书已收集到近24万个签名,充分证明了市场对续作的索尼强烈需求。

  请愿数字明确显示,续作大量玩家要求推出续作,引争议这还不包括那些不知道请愿活动存在的玩家往日众多玩家。现在似乎是索尼倾听社区声音,满足玩家真正期待的最佳时机。

  值得注意的是,索尼的应对方式引发了大量争议。索尼并没有考虑续作,而是决定推出原版游戏的复刻版——这完全不是玩家们要求的内容。这一举动自然引发了强烈反弹,玩家社群已经明确表示:我们不想要复刻版,我们想要的是《往日不再2》。

  更具讽刺意味的是,Digital Foundry的技术分析显示,《往日不再重制版》在PS5上的首发表现甚至比原版还要差。至今,玩家们仍在持续呼吁续作。既然那个不必要的实时服务项目已经被取消,这似乎成为了开发商专注于满足社区长期需求的绝佳机会。

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